小黄人快跑

小黄人快跑带你了解2015天府奖手游奥斯卡全流程

2026-06-13

《小黄人快跑》是一款休闲跑酷游戏,可爱画风和流畅跑酷体验让它人气一直很高。话说回来,2015天府奖最近成了开发者们茶余饭后的谈资,这是移动游戏领域一年一度的顶级评选,获奖的作品和团队会被视为行业标杆。小编得知,今年的评选分为作品征集、海选投票、专家评审等多个环节,整个流程相当专业严谨。感兴趣的网友们和小编一同来下文看看吧!

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随着DEF2015倒计时新闻发布会及项目的启动,天府奖坐镇DEF2015重要环节也同时慎重拉开了序幕!

第三届天府奖之手游奥斯卡奖评选活动蓄势待发,作为趁手游劲风的再度排山之举,本次的天府奖将为诸位再次呈现一场游戏界的佳酿,然而佳酿还需佳人尝,天府奖2015之手游奥斯卡诚邀您来品鉴!

移师DEF2015 新一轮评选再迎劲风

今年11月是天府奖之于天府成都的盛宴,既是荣归故里,又似锦上添花。由全球移动游戏联盟(GMGC)创办的移动游戏领域年度大奖天府奖,一度作为游戏行业发展的风向标,一直努力于发掘更多优秀移动游戏制作人、项目团队、游戏公司,培育和发现优秀开发商,聚合移动游戏产业优质资源,服务广大移动游戏开发商。

2015年11月19-21日在成都“东郊记忆”举办的中国(成都)数字娱乐节(DEF2015)上,“天府奖”这一已连续评选三年的国内移动游戏领域奥斯卡奖,此次将移师官方VIP晚宴。默默耕耘一年的获奖制作人、制作团队们将在业界最高级别的商业领袖面前荣耀绽放,更将在未来永久住进玩家的心间。在此,默默耕耘一年的获奖制作人、制作团队们将在这些业界最高级别的商业领袖面前荣耀绽放。

本届官方VIP晚宴将盛邀参会的来自20多个国家移动游戏行业业界领袖、即将在GMGDC大会上演讲的100多位重量级嘉宾,共计近300 人,阵容规模空前。

重奖出击·天府奖游戏奖项全曝露

延续往届天府奖优质内容,此次评选将设以下奖项:

“小金人奖”三项

2015年度移动游戏最佳制作人奖 3名;

2015年度最佳移动游戏公司奖 3名;

2015年度最佳移动游戏团队奖 3名。

游戏产品类

2015年度最佳移动游戏奖-单机类 10名;

2015年度最佳移动游戏奖-网游类 10名;

2015年度最佳移动游戏画面奖 5名;

2015年度最佳移动游戏音效奖 5名;

2015年度最佳移动游戏剧情奖 5名;

2015年度最具期待移动游戏奖 3名。

IP版权类

2015年度最佳明星IP改编奖 10名;

2015年度最佳IP改编手机游戏奖 10名;

渠道/发行/第三方服务机构类

2015年度移动游戏十佳渠道商奖;

2015年度移动游戏十佳发行商奖;

2015年度移动游戏十佳第三方服务机构奖。

游戏媒体类

2015移动游戏最具影响力媒体TOP10;

2015移动游戏新锐媒体TOP10。

在历来广受好评的移动游戏奖项则首次细化至游戏内容多个种细分领域,用专业的思维去分析作品,用观众的视角去感受作品。相信将有更多优质的细分游戏将投进“天府奖”的怀抱。

作品征集通道9月6日郑重开启

据DEF2015官方消息“2015年度天府奖”的作品征集通道将于9月6日正式开启,诚迎各路游戏界英豪踊跃参加。

此前2014年度获奖的《王者之剑》、《时空猎人》、《刀塔传奇》、《雷霆战机》、《PopStar!消灭星星》、《神偷奶爸:小黄人快跑》等游戏卓越的市场表现来本年度的“天府奖”的颁发,将再度成为年度最大盛典,引爆“手游第四城”。

评选规则

1、参考数据由权威第三方数据研究机构提供;

2、百度指数;

3、天府奖大众投票;

4、行业资深专家评审;

5、行业特邀媒体推荐。

评选流程

第一阶段:9月6日-9月20日,作品征集提交,网上公示;

第二阶段:9月21日-10月21日,网上海选投票;

第三阶段:10月21日-10月31日,网上海选公示(入围作品);

第四阶段:11月1日-11月6日,专家评审;

第五阶段:11月19日,第四届全球移动游戏开发者大会期间将隆重举办全球移动游戏年度大奖——天府奖颁奖晚会、现场颁发奖杯、证书。

中国(成都)数字娱乐节DEF2015

时间:2015年11月19-21日

地点:成都东郊记忆

主办单位:全球移动游戏联盟

支持单位:成都市成华区人民政府、成都市博览局

大会官网://www.china-def.com/

中国(成都)数字娱乐节(Digital Entertainment Festival简称:DEF2015)将于2015年11月19-21日在成都东郊记忆举办。这场中国西南地区规模最大的,以数字娱乐为核心的TED狂欢节,是由全球移动游戏联盟主办、成都市成华区人民政府、成都市博览局鼎力支持的一场真正的数字娱乐大融合产业的全民庆典!

DEF2015特别选址在中国西部大开发的引擎城市、高科技产业集聚中心、同时也是新崛起的开发者之城成都举行。作为一场“互联网+泛娱乐化”的主题秀,其中的独立音乐嘉年华、独立影像嘉年华、动漫嘉年华,以及闻名海外的全球移动游戏开发者大会(GMGDC)版块共同构成了“音游”、“影游”、“漫游”等全景互动式体验内容。来自世界游戏界、音乐界、电影界、动漫界的优秀独立制作人将齐聚一堂,共同分享前沿科技带来的视听愉悦。DEF2105邀民同乐,携民同庆,共同缔造一场数字娱乐界的“APEC”盛宴。

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《神偷奶爸:小黄人快跑》小黄人赛跑模式教程

《神偷奶爸:小黄人快跑》ios版迎来一次大更新,本次更新新增“多人对战”模式,相信对玩家来说游戏体验更加逗趣欢乐。

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在“小黄人赛跑”模式中,你可以选择自己喜欢的套装出战(套装技能在这个模式中暂时无法使用),当然也不要忘记刚刚加入的全新角色卡尔和杰里哦!选择好出战角色后,就会来到装备小工具界面,在这里你可以将有着各种各样功能的小工具加入背包中。

其中,小工具分为防御和进攻两大类:防御小工具中既有沙滩球、汽水这种助益自身的,也有曲奇机器人和臭屁枪这种骚扰追赶者的,你还可以带上喷气背包迅速穿越层层障碍;而进攻小工具中有火箭筒、火焰喷射器、果酱枪以及大型炸弹等各种阶级的武器,可以轰飞其他小黄人。在赛跑的过程中,你可以通过收集蓝色问号箱来激活防御小工具,而收集绿色问号箱可激活进攻小工具。

另外,在“小黄人赛跑”模式中,撞到障碍物也不会 GAME OVER,但会大幅减速,让你落后其他小黄人,千万要注意哦!只有夺得“小黄人赛跑”的终极宝座,才能成为史上最邪恶的坏蛋!你准备好了吗?

电影同名游戏为何用户认可度低

电影同名游戏现已成游戏市场重要的一部分,仅在近日上映的电影中,就有《一步之遥》、《十万个冷笑话》、《龙骑侠》等电影开发了电影同名游戏。但有玩家反映,这类游戏的品质不高且缺乏创新,虽然是电影同名游戏,但只是借了电影的壳,其内容与电影的关系并不大,使得不少电影IP(版权)沦为空壳和噱头。

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超八成用户对游戏品质不认可

记者不完全统计,去年国内共有311部电影在院线上映,其中59部电影有同名游戏,包括32部国产电影及27部海外电影。

媒体通过微信公共号发起投票,了解人们对电影同名游戏的使用及认可情况。结果显示,只有不到两成的被调查者认同已上线的电影同名游戏,而81%被调查者则表示不会选择该类游戏。

片方为使电影价值最大化,而游戏公司为能制作出具有市场优势的游戏,双方往往就电影版权进行合作,创造联动效应,不仅使电影在上映时获得更大的影响力,同时该游戏也会因电影热度吸引更多的玩家。但以目前的情况看,电影同名游戏不仅没有创造积极的联动效应,反而成为众多玩家口中的笑柄。

只借外壳内容脱节

目前我国部分游戏公司改编IP还处于借壳的层面,并未使游戏内容和电影内容相连接。比如电影同名游戏《痞子英雄:黎明升起》,有玩家表示,该游戏其实只是一款借了电影外壳,游戏内容与电影并无太大关联的普通消除类游戏。

优质IP日渐稀缺,这种只借用电影外壳的电影同名游戏无疑是对IP资源的浪费。境界游戏CEO朱家亮认为,电影同名游戏之所以会出现这种情况是游戏公司急功近利的结果。由于游戏公司急功近利,只想让游戏尽快上线,占有市场,获取收益,而未仔细研究IP价值。

优秀的电影同名游戏要根据电影内容来策划游戏方案,不单单是使用电影中的角色名称,还要将电影角色与游戏人物的技能、能力相融合,体现角色特点,以及将游戏关卡、规则与电影剧情有效互动,激发两种表现形式的潜在力量。

一个《小黄人快跑》火了,各种基于电影IP改编的跑酷游戏纷纷涌现,游戏《分手大师》就是其中的一个。该游戏以“史上最虐双人跑酷游戏”作为噱头,但经玩家实际体验后发现,与其他跑酷类游戏并无太大分别,在正式上架App Store的20天内便跌破免费榜单下载500位。除《分手大师》外,《心花路放》等电影也被制成跑酷类游戏。

“现阶段我国的策划、创新能力较弱,在研发游戏时大多是模仿国外的成功模式,电影同名游戏也是如此。假若有一款游戏模仿成功,后面其他正准备研发的游戏就会继续模仿之前的游戏模式”,朱家亮表示。

另外,文化部游戏内容审查委员会副主任杨闳文也认为,如果游戏没有创新,就极易被淘汰,玩家若长时间体验品质不高的同名电影游戏,会对整个游戏市场产生负面评价,对行业的未来发展极其不利。

去年12月,电影《一步之遥》与同名游戏一起上线。但很多玩家都表示,在游戏过程中总是会出现闪退等技术性问题。

杨闳文对此表示,研发游戏需要一定的时间,但一部电影的热度却只能维持半年到一年,“一旦热度降低,将会影响到电影同名游戏的市场效果,再加上现阶段国内游戏市场气氛较为浮躁,促使游戏公司加快脚步,忽略游戏的品质”。

除游戏公司急功近利造成游戏品质不高外,版权方没有对IP改编进行有效的约束也是原因之一,往往是将电影版权授予游戏公司后就不再参与之后改编的事项。对此,杨闳文建议,版权方应对游戏公司改编IP进行把关,比如选择先审核电影同名游戏内容的策划方案再进行授权,通过双方的合力将该IP价值最大化。

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